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基于OpenGL ES的伺服壓力機加工運動的三維仿真

  • 2012-12-4 11:28:28
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作 者:張得禮; 胡育文
關 鍵 詞:計算機應用,,加工運動軌跡,,仿真,,WinCE,,伺服壓力機
文獻摘要:研究了嵌入式圖形標準接口技術OpenGL ES。介紹了利用該技術在基于WinCE操作系統平臺上構建曲柄連桿伺服壓力機三維實體模型的方法。對伺服壓力機加工運動軌跡進行計算,并利用建立的實體模型對伺服壓力機加工運動軌跡進行了三維動態仿真。這有利于用戶在加工前對加工運動軌跡和曲柄的運動模式設置進行驗證。
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